KRONIKI CYPHER:
ESCAPE ROOM W KSIĄŻCE
Nowa interaktywna gra książkowa autora bestsellerowego Dziennika 29.
Kroniki CYPHER to książka inna niż wszystkie. W tej wyjątkowej zabawie zagadki czekają na każdej stronie, a odpowiedzi musisz udzielać poprzez specjalną aplikację na stronie internetowej. Aby rozwiązać zagadki, musisz myśleć nieszablonowo.
Jesteś agentem CY.P.H.E.R., tajnej międzynarodowej organizacji zajmującej się "nierozwiązywalnymi", opartymi na kodach zagadkami. Czas ucieka, a Ty pomimo ginących na lewo i prawo agentów oraz potężnego przeciwnka, musisz złamać szyfry i zmienić przeznaczenie.
WYJĄTKOWE DOŚWIADCZENIE
Aby pokonać książkę, musisz pisać, rysować, szukać i zginać strony
oraz myśleć wielotorowo, aby zdemaskować przeciwnika i rozwiązać tajemnicę.
Rozwiązuj zagadki, rozglądaj się po wirtualnej przestrzeni, myśl nieszablonowo.
Wszystko czego potrzebujesz do gry, to ołówek, połączenie z internetem oraz otwarty umysł.