KRONIKI CYPHER:
ESCAPE ROOM W KSIĄŻCE
Nowa interaktywna gra książkowa autora bestsellerowego Dziennika 29.
Kroniki CYPHER to książka inna niż wszystkie. W tej wyjątkowej zabawie zagadki czekają na każdej stronie, a odpowiedzi musisz udzielać poprzez specjalną aplikację na stronie internetowej. Aby rozwiązać zagadki, musisz myśleć nieszablonowo.
Jesteś agentem CY.P.H.E.R., tajnej międzynarodowej organizacji zajmującej się "nierozwiązywalnymi", opartymi na kodach zagadkami. Czas ucieka, a Ty pomimo ginących na lewo i prawo agentów oraz potężnego przeciwnka, musisz złamać szyfry i zmienić przeznaczenie.
![KRONIKI CYPHER](thecypherfilesbook.jpg)
WYJĄTKOWE DOŚWIADCZENIE
Aby pokonać książkę, musisz pisać, rysować, szukać i zginać strony
oraz myśleć wielotorowo, aby zdemaskować przeciwnika i rozwiązać tajemnicę.
Rozwiązuj zagadki, rozglądaj się po wirtualnej przestrzeni, myśl nieszablonowo.
Wszystko czego potrzebujesz do gry, to ołówek, połączenie z internetem oraz otwarty umysł.
MYŚL NIESZABLONOWO
![KRONIKI CYPHER](book6.jpg)
![KRONIKI CYPHER](book4.jpg)
ZBADAJ WIRTUALNE POKOJE
![KRONIKI CYPHER](vroom.jpg)
ZBIERZ PODPOWIEDZI
![KRONIKI CYPHER](terminal.jpg)
ROZWIĄŻ ZAGADKI
![KRONIKI CYPHER](book5.jpg)
![KRONIKI CYPHER](book3.jpg)
![KRONIKI CYPHER](book2.jpg)
![KRONIKI CYPHER](book1.jpg)